Просмотр видеороликов, уже виденных вами в игре.
Начало
Япония в руинах; ее леса, поля и горы наовднены порожденными бесконечными войнами, злобными демонами, которых зовут "екай". Страна расколота надвое, и светловолосому голубоглазому самураю по имени Уильям предстоит сыграть важнейшую роль в битве при Сэкигахаре.
Пролог
Конец шестнадцатого столетия. Англия и Испания сражаются за мировое господство. Правительству Англии становится известно о существовании амриты - чудесных камней, обладающих силой духов. Мощь амриты такова, что способна решить исход боя.
Узник судьбы
Англия, 1597 годУильям оказывается в заключении в подземельях лондонского Тауэра. Его дух-хранитель, Сирша, предупреждает его об угрожающей ему опасности, с чего и начинаются удивительные и ужасные приключения Уильяма.
Опасная стычка
Уильям одерживает победу над палачом [[Дерек|палачом Дереком, но тут же сталкивается с алхимиком Эдвардом Келли. Келли, воспользовавшись амритой, с помощью тайной магии воскрешает Дерека и приказывает тому убить Уильями.
Похищение Сирши
С помощью Сирши Уильяму вновь удается победить Дерека, однако Келли удается воспользоваться суматохой и похитить духа-хранителя ирландца. Безоружный Уильям, со всех сторон окруженный стражниками, прыгает со стены Тауэра в ледяную пучину Темзы.
Путешествие "Лифде"
Ради спасения Сирши Уильям отправляется в погоню за Келли. Он садится на голландский торговый корабль "Лифде" и следует стрелке странного компаса, содержащего искру силы Сирши. Спустя годы странствий Уильям прибывает к берегам далекой восточной страны - Японии.